ドッカンバトル完全攻略

*

ドッカンバトル【ヤムチャ】逆転の本塁打を評価してみた!!

   





ドッカンバトルにドラゴンボール超で開催される

野球大会からのまさかの参戦キャラ!?

 

【逆転の本塁打】ヤムチャ

 

何をするために現れたのかわかりませんが

このキャラを評価していくのでご覧ください♪

 

【逆転の本塁打】ヤムチャのステータス・詳細

ヤムチャ【逆転の本塁打】

  覚醒前ステータス 覚醒後ステータス
最大LV 80 100
レアリティ SSR UR
属性 超知
コスト 3 4
気力100%ゲージ 4
気力倍率 1.3(予想)
  HP ATK DEF 総合
覚醒前最大 5943 5203 3143 14289
覚醒後最大 6881 6101 3597 16579
リーダースキル 全属性のATK2000UP
パッシブスキル 【チャンス到来】
敵が2体異常いると自身のDEFが0になり
ATK4000UP
必殺技 【狼牙風風打法】
相手に特大ダメージを与え、まれに気絶させる
リンクスキル
インファイター 敵のDEFを5%DOWN
Z戦士 ATK500UP
的確なアシスト 攻撃した敵のDEF2000DOWN
ATK1000UP
スピードタイプ ATK300UP
亀仙流 ATK500、DEF500UP

 

ATK最大上昇値!!(パッシブ発動なし)

状態 最大値
リーダー効果なし 約31000
超ゴジータサンド
(気力+6・ATK6000)
約54000
気玉取得33%UPサンド(6個取得時)
(同属性気玉6個取得で396%UP)
約157000
70%UPリーダーサンド
(気力+6・ALL140%UP)
約63000
100%UPリーダーサンド
(ALL200%UP)
約77000

 

ATK最大上昇値!!(パッシブ発動時)

状態 最大値
リーダー効果なし 約46000
超ゴジータサンド
(気力+6・ATK6000)
約69000
気玉取得33%UPサンド(6個取得時)
(同属性気玉6個取得で396%UP)
約231000
70%UPリーダーサンド
(気力+6・ALL140%UP)
約78000
100%UPリーダーサンド
(ALL200%UP)
約92000
  • キャラLV最大
  • 気力倍率あり
  • 必殺技レベル最大
  • リンク全発動

 

上記の状態での数値になりますのでデッキ編成の

参考にして下さいね♪

 

ATKの計算方法についてはこちら♪

ATK上昇倍率の計算方法を解りやすく解説♪

 

【起死回生の秘技】ヤムハンのスキル・必殺技の評価

 

リーダースキルの評価

全属性のATK2000UPするので、どんなデッキの

リーダーに使っても効果は発揮ますよ♪

 

ただ気力もあげないし防御も強化できないのと

火力の強化としても使える数字では無いので

リーダーとしては全く頼りにならないです・・・

 

パッシブスキルの評価

ヤムチャ【逆転の本塁打】必殺技カットイン1

 

 

敵が2体以上いるとATK4000UPするのですが

追加効果でDEFが0になるので防御には全く

使えないキャラになります・・・

 

また敵が2体以上いないと使えないため超激戦などの

イベントでは使いものにならないので使う場所も

限られる物凄い微妙なパッシブです・・・

 

ATK固定値UPパッシブとヤムチャのパッシブを比べてみた

キャラ名 パッシブ 条件
【逆転の本塁打】
ヤムチャ
敵が2体以上の時
自身のDEFが0になり
ATK4000UP
敵が2体以上のとき
※DEFが0になる
【継承されし使命】
超サイヤ人2孫悟飯
(青年期)
気力メーター5以上で
味方全員のATK2000UP
気力メーター5以上
※味方全員強化
【破壊兵器の網羅】
ハイパーメガリルド
敵が一体の時に
気力+2、ATK4000UP
敵が一体のときのみ
【地獄の羅刹鬼】
スーパージャネンバ
ATKとDEF5000UP
全ての攻撃をガード
なし
【絶対無敵の戦士】
超ゴジータ
全属性に効果抜群で攻撃
ATK7000UP
なし
【破壊と殺戮の超戦士】
伝説の超サイヤ人ブロリー
攻撃時に自身のDEFが0になり
ATK7000UP
攻撃時
※DEF0になる
【色あせぬ伝説】
超サイヤ人孫悟空
敵が1体の時に
ATK10000UP
DEF3000UP
敵が1体のとき
【無尽蔵のエネルギー】
人造人間17号&18号
必殺技発動時に
ATK15000UP
必殺技発動時
【進化を遂げた一撃】
超ゴッドSS孫悟空
開始から10ターン
ATK20000UP
DEF10000UP
開始から10ターンのみ

 

これら全てとくらべて分かったヤムチャの

パッシブの特徴なんですが

  • 条件が使いづらい
  • 発動してもDEFが0
  • 強化値が小さい

敵が2体との戦闘だと1体倒せばすぐ効果切れで

発動したらザコの攻撃が当たっても大ダメージで

超絶ぶっ壊れてる使い勝手の悪さです。

 

必殺技の評価

ヤムチャ【逆転の本塁打】必殺技カットイン2

 

元々のATKも小さくて倍率も大ダメージだけで

アタッカーとしては使い物になりません・・・

 

ですがまれに敵を気絶させますが発動確率は

あまり高くは無いので使い勝手も悪いです・・・

 

でも必殺LV1だとパッシブ発動をしてて、さらに

魔人ブウ(アル飯)サンドでリンク全てを発動しても

ATK約6万ほどしか出せません・・・

必殺技レベルの倍率一覧!!

 

リンクスキルの評価

上位キャラとの相性は最悪です。

“インファイター”だけならアルティメット孫悟飯と

合わせられて他にも“的確なアシスト”なら狙えば

効果としては、そこそこ使えるリンクですよ♪

 

だからといって無理に狙うと強力なリンクが

発動しづらくなるので頼らない方がいいです・・・





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【逆転の本塁打】ヤムハンの総合評価

ヤムチャ 野球

 ステータス ★★☆☆☆2.0
リーダースキル ★★☆☆☆2.0
パッシブスキル ★☆☆☆☆0.5
 必殺技 ★★☆☆☆2.0
 リンクスキル ★★☆☆☆2.0
 総合評価 ★★☆☆☆1.7

 

※URでの評価になります。

 

コストが軽いのでデッキにいれやすいです。

これしか長所が見つかりません!

 

パッシブが発動しても大した効果も無くて

防御に使えなくなり他にも強力なリンク発動の

邪魔になるのでデッキにいれても・・

 

コストの軽さ以外の長所が見つかりません・・・・

 

ただ新しいイベントも始まるのでもしかしたら

もしかしたらドッカン覚醒で劇的な変化が・・・?

 

 

にしてもなんちゅうもん無料配布する気だ・・・

 

ヤムチャの中の人がで○飛雄馬だとしても

たしかピッチャーだったような・・・?

 

老界王神は使うべき??

 

アタッカーとしてもサポートとしても中途半端で

オススメはできません。

 

そもそも防御がサイバイマン以下です。

 

 

 

各属性別でのオススメパティ―はこちら♪

オススメ(力属性)パーティー♪

オススメ技属性パーティ―♪

オススメ知属性パーティ―♪

オススメ速属性パーティ♪

オススメ体属性パーティ―♪

 

 

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