ドッカンバトル完全攻略

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ドッカンバトル【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)を評価してみた!!

      2016/05/18





今回は2体あるうちの

速属性タイプの魔人ブウ(純粋)!!

【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)

 

このドッカン覚醒後のキャラについて

評価していきますので参考にしてね♪

 

 

ドッカン覚醒前の評価はこちら♪

【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)

 

【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)のステータス

  覚醒後
レアリティ UR
属性 極速
コスト 42
最大レベル 120
気力100%ゲージ 4
  HP ATK DEF 総合
最大 9964 8099 3640 21703
リーダースキル HP70%UP
パッシブスキル 【技の模倣】
ターン開始時にHPが12%回復
必殺技 【プラネットバースト】
超特大ダメージ&DEFを低下させる
リンクスキル
魔人 ATK1000UP、DEF1000UP
残虐 ATK500UP
見た目と違って ATK300UP
BOSSキャラ HP80%以下でATK25%UP
無限の再生  HP3%回復
 超激戦 ATK15%UP 

 

リーダースキル・パッシブスキルの評価

HPをUPするリーダースキルとしては

現状ナンバー1です!!

 

さらに毎ターン、パッシブ効果で

HPの12%を回復してくれる

非常に特殊なキャラですね♪

 

ですが使い方しだいでは

ゾンビデッキにすることもできるので

ほぼHPが減らないようにすることも♪

 

必殺技の評価

威力は超特大でしかもDEFを

低下させることができるの優秀ですが

ATK上昇リンクで合わせやすいのが

BOSSキャラくらいなため高火力は

あまり望めないです・・・

 

さらに気力リンクがないのが

本当に使いずらいです。

 

 

必殺技の詳細についてはこちら♪

必殺技レベルの倍率一覧!!





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リンクスキルの評価

ドッカン覚醒後に増えたリンクも

  • 超激戦
  • 無限の再生

 

この2が増え超激戦のおかげで

多少は使いやすくなりましたが

それでも他のキャラとは

中々合わせずらいですね・・・

 

できれば気力リンクが増えてくれば

汎用性がたかくなり

扱いやくなったんですけどね♪

 

【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)の総合評価

ステータス ★★★★☆4.5
リーダースキル
パッシブスキル
★★★☆3.0
必殺技 ★★★★☆4.0
リンクスキル ★★☆3.0
総合評価 ★★★☆3.7

 

ドッカン覚醒後したことにより

さらにサポートとしての能力が

格段にあがりました♪

 

このブウをWリーダーで他のキャラを

SSRやURにしてデッキを組めば

HPは約5~6万近くになると思うので

10万を軽く超えるデッキになります♪

 

さらにパッシブスキルの効果でも

場に出るたびに1万以上回復できて

速属性が弱点のBOSなどでは

頼もしい耐久パーティーも組めますね♪

 

【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)と相性のいいキャラ♪

気回復量を重視してデッキを

編成する場合は魔人ブウ系でデッキを

編成するのがおすすめです♪

 

【金色の帝王】ゴールデンフリーザ

 

オススメキャラの評価はこちら♪

【金色の帝王】ゴールデンフリーザ

 

他にもリンクスキルは絡まないんですが

上記のキャラならセル&ゴット悟空と

同じやり方も出来るのでBOSSが

力属性などの時はオススメです♪

 

 

ブウ覚醒イベントはこちら♪

『破壊と殺戮の純真』

 

ドッカン覚醒前の評価はこちら♪

【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)

 

他のブウの評価はこちら♪

【滅びの象徴】魔人ブウ(純粋)

【心無き破壊衝動】魔人ブウ(純粋)

【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)

【邪悪の固まり】魔人ブウ(純粋悪)





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